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拔出来不要9.0

类型:动作 印度 2018 

主演:Yash Srinidhi Shetty Ramachandra Ra 

导演:Prashanth Neel 

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拔出来不要剧情简介

  背景是80年代初,科拉尔金矿故事中的第一章,再现了以主人公为中心,领导的一场反对压迫者的战斗。

(二)岩金主要成矿类型的矿化期

该类矿床的成矿特点与成矿时代可与国外产于太古宙克拉通绿岩带中同类矿床(如加拿大的波丘潘、赫姆洛,澳大利亚的卡尔古里,印度的科拉尔以及美国的霍姆斯塔克等)进行类比,只是成矿时代稍晚。近年来的地质工作指出传统称谓的...



美联储对付需求冲击比对付供给冲击容易详细论述,谢谢!

兽族的战术总结 1。纯风暴流的 DAYFLY的成名绝技,拉布RUSH模式。 启动或普通启动,只需填写双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,一组关于G,冲进对方的位置,尽量蹂躏我的拆迁建设,闪电农民处理维修和狼的。 纯风暴流要求很高的操作,不停地拉兵用品。攻击如果时间不低于“,然后选择”挖掘“升本转型狼骑,升级的掠夺技能(使农民,大G,狼骑的攻击建筑物有多余的钱),一个拆除的建筑物的目的。 战术看似简单,但完全掌握了ORC的特点,很好地利用的G预霸王的速度的优势可以弥补速度卷轴,战术的经典啊。 2。猥亵流(狼骑流,龙流的蝙蝠流), ROC时代已经猥琐流,没有一个嗜血龙,中期强大的萨满军营速度铺平道路(ROC时代萨满是一个强大的滴)现在,SK.zacard把猥琐流完美的进化。开始第一个升基地开始建立军营,一个英雄还是一个猥琐瓜刀剑圣(BM),唯一的祭坛,完成必要的猥琐道具兽人店的。 “BM走了出来,装满道具跑人,名义上是陪人做,其实偷偷诡谋杀,抢劫的罪恶,蠕变或红血的兵爆炸斜线,抢宝,书风离开。黑暗夜幕降临后,买耐克鞋对一个猥琐的总部,发送一棒,继续作恶。 2本完成后,选择熊猫/牛头/青蛙男性的,两个英雄,由少数大G偷偷MF的方式来打开我的领导,科学和技术选择狼骑/龙/蝙蝠是高度机动部队。 攻略承网络可以强烈地受到冲击;龙和蝙蝠讲团结就是力量,所以恐惧的攻击,新手像家一样垂直塔打DEF流,同时也三(龙毒火蝙蝠),模压龙杀农民真是一个爽字与青蛙男主人公UD3连杀强大的相当的变形蝙蝠,我不知道,当然,飞机+坦克,拆房子(3攻击),但也无法修复的,打塔的变化它会变得薄弱,整个建筑杀手,柴湾建设怎么看牛。 小的本质是剑圣便宜的朋友。 3。嗜血牛头流只是一晚战术的对抗HUM万金油战术到后期的基本形式。闪电新加坡能快速杀灭HUM法师的闪电之盾被粉碎的牛头人加生克枪。如果一个宗师级白牛,太可怕了当然,我不知道,这个组合是陆军霸王,除了空军,不能打破,所以很重要的侦察到ORC,一旦对手出空军,尽快蝙蝠空气。有时会选择熊猫作为2英雄,同样的杀伤性魔法(比的优势,可以为空波),同样的,血厚。 让ORC的战术成型,它是非常困难的突破,当然想要的形状,就更难了。的东正教的流是正统的打法,祭坛 - 地洞 - 兵营 - 地洞 - 商店开始对外骚扰或MF或两个,先知(FS),根据对手相应的2英雄和技术的一个分支。 HUM:大G+萨满+投石车,英雄选牛头(TC)骑ORC:G+狼龙,英雄选青蛙手下或熊猫 NE:G+投石车的车+英雄TC,青蛙,熊猫,狼骑 UD:大G+萨满+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,小G的技能杀死大) 5 TC猎头流一个肮脏的战术,依靠的TC战争践踏和猎头连发,迅速杀死对手的单位。类似的建筑,营房建设而建设的BM战争磨房,后期的增强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率高,令人费解。 6.TR TR是一种变种的传统开始升级取得了良好的战机2青蛙男2英雄,然后取4?5个G,3?4个农民,2?3投石车,英雄带来的医疗药剂,青,蓝,速度卷轴。农民在对手的基地周边的建筑塔,投石车远远拆对手的英雄召唤狼翳??障(保持在3?4),一直等待,直到他们改变它完成,然后慢慢地向前走,继续建设建造塔的最后,饿死对手的基地。 几点需要注意:的不死战士给拉了回来,没血了,然后填补暂时的退却,没有魔法的英雄,所以将其更改为阻止一段时间,如果对手出攻城武器,优先投石车撞与狼咬。后确定箭塔的优势在塔后烹饪店,便利的充电。查看对手分矿,带或不带,以防止从背压对手。 巨魔蝙蝠使用冰封王座的,ORC种族是使用最擅长的骚扰,但是,很少有人会想到利用的巨魔蝙蝠。 原因很简单:攻击不高的生命值少,防低。 但它需要相当快速的移动力: 1,建设不能修复的攻击的时候,塔的攻击速度下降到第五 2,液体燃烧研究,迅速拆除敌人的建筑的爆破能力巨魔蝙蝠王实空。 在时间的攻击是无法修复的,建筑,塔的攻击速度降低到五分之一的原在实战中,巨魔蝙蝠,一个成功的团队,能够给对手后立即转移到地面,切断对手的经济来源 [巨魔蝙蝠升两燃烧后的攻击,变速级的对手主要基地在大约7秒)注:火枪手升网蜘蛛必要的遇到散的分散对手的速度优势建筑操作系统直接摧毁关键目标:车道的英雄近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜像)共9次攻击转移对手主力直接强拆后的对手施工,一般建筑不超过燃烧的蝙蝠切断的收入来源,最直接的路线,赢得了直接的对手的行动成为熊瞎子 详细的蝙蝠流启动“正统的ORC开始同出一辙,但以足够的木材中,我稍微做一点点。 >一上来4P采金,1P祭坛,1P地穴新的培训,培养了辛勤劳动,继续开采金矿(一般是第二个建立军营,但因为不急着消灭对手,所以我重新创建一个地下室,在没有赶快出兵,喜欢几十金,注意,这并不重要,个人的生活习惯。),第三个苦差事建立军营,刚开始的第四记录40用材林基地生产排序(包括5人口的先知)出院17人口苦工。军营训练咕噜兵的的苦差事生产基地应该已经结束,当一个人口只有20。选择的基础研究掠夺(25金,75木,这笔钱很快就会赚回来的研究只是等待第二个地穴完成),并排序再造一个苦差事,那是什么?*跗嘲笑的引导适当的P-进8P木。,附近农民探头关于TR隔壁的成品坛,如果GW这张地图,该探测器没有探测可以,如果LT必须尽快尽可能侦察人类的对手可能会加速我的任何东西去晚了。坛完整的训练先知,先知出来的召唤狼(雪碧下一次,不召唤,而等待他的爆炸微不足道的50MP,然后在教堂里),然后分别探路。当先知来到对手家时基地应该是几乎在同一时间,应该是两个繁重的士兵(在路上)的升级。然后,视情况做一定程度的骚扰或MF(对手WD之流,或找到一个地方没有人MF)咕噜兵大约4时您可以停止,先知和他们的MF分矿(不一定是他们的下一个分矿),一般不损失打下来。注意骚扰的机会拆对手在外围未完成的建筑,军队不要在深入,可能导致对手回城那就更好了。资源,以配合4个地穴,商店和木材往往如果对手是暴力的人G的灵魂或FM建设倒刺,那么L。奠定了分矿,回家,买一个加速卷轴和2血罐(250美元,将逐渐被使用)。注意每一个家庭尽可能多买加速卷轴,这无疑是一件好事。“基地基地2召唤牛头人酋长NAGA或影子猎手的情况下,例如可能是,打蜘蛛你的SH,这将让你得到一个短期的优势,打AC波的TC。 视情况而定,多建几个塔,以避免损害的基础。 根据的情况(指经济方面的,如您的损失很小,可以考虑)2苦差事,他们会帮助你以后的分基地的建设。 然后做了两个马厩,然后升级基地,或先升级基地回收马厩,同样的,或,视情况而定,例如,你的部队处下风,首先形成BE,比如对手的力量是不强的,它可以被认为是第一支玫瑰和基础。在这里我们应该注意,我已多次说过,视情况而定,为了更好地了解对手,在整个游戏过程中,你必须从时间,以时间来狼或镜像去侦察对手的基地,它是可能的采矿地方。只要对手没有强攻空军的马厩完成你训练两条巨龙,或培训蝙蝠。 3个基地基地3,因为你有10个农民伐木,所以必须有多余的木材升级地穴和塔城市A. 然后升级燃烧弹和训练的蝙蝠需要注意的是,在此之前登场的蝙蝠,只要身体加速卷轴,你可以从时间,以时间来骚扰对手,如果对手是一个人,你可以使用先知闪电+牛头人酋长的震荡波袭击。人类基地的防御实际上是非常脆弱的。蝙蝠登场,你就可以开始反复骚扰,但要注意你的骚扰不能没有意义,和骚扰同时,你可以到处开分矿。攻击的外围建筑,狼站岗的对手回来的路上,你走,如果遇到缓慢,冰冻减速的对手,与加速卷轴逃跑。如果对手回城,你是使用加速卷轴逃跑。需要的是你的部队尽量不要过深,或逃脱时容易留下打死。真的不能运行,或当你在蜘蛛网下空军的城市门户网站,以使自己走出困境滚动。当你看到对手没带回城卷轴,然后不毫不犹豫地拉下他的主基地,然后是袭击的侦察。同时,家庭发了家的灵魂,训练1,2巫医满地图插眼睛侦察。多余的钱,创造更多的点,主,副塔基。地图地精实验室,为了防止塔被摧毁成片,尽量不要建立起来。如果对手是人,准备的龙鹰云塔也尽量不要建立。取决于你的能力的掌握情况。“英雄与推荐了3英雄,其中2必须满足的破坏魔法,所以你可以结合快速袭击。 当对手拥有强大的英雄(守望者,山丘之王,和亡灵的英雄),尽量留的地方,暗影猎手,他的妖术可以有效地处理与他们在许多情况下,。 8。详细狼骑流:打断持续技能的基本属性,网络属性(网络鹿无视魔法免疫的毁灭之流),不能被驱散(BT),网地面部队留在原地10秒(记不清了),在网络的空中力量会落入篮网的,狼骑四处撒网单位不能使用的一些技巧(闪耀,吞噬了,我们加的),该网络可以打破隐身主要文章: :网飞集团在欧洲的净值下跌。基本上每个人都知道。 :网络逃兵。看到逃跑的士兵。网络。欧洲“... 第三:网络英雄。那么,欧洲... 进阶篇之四:网络的农民!为什么呢?净农民无法修复。不能风暴(尤其是WISP)三分球。俘虏方便围欧... V:网络人肉盾牌。然后逃跑......破坏对手的形成。体现在OVO净出的另一大G. ... 六:打ZZ人力资源的破坏。网格他的两个或三个,然后...什么ZZ舞蹈。海军陆战队跳舞。少第七位:连续的网络狼骑的英雄0.3 ...可以完全摧毁一个近战型英雄... 第八名:反骚扰石头打什么鬼的农民。破坏的建筑物的拆迁。角落鹰骑怎么怎么的... 23狼骑放。叫他吃不了兜着走,有效地处理所有的骚扰。 第九肉盾或网络,但是这是你的部队立刻在网络上所吩咐的。不会打一个暗夜精灵起来第一HT一个彻底的网络的网络单元,如...然后你的大G就会无视HT。窜出来,可怜的小姐妹的交流恶性...无论是在网络上的贫困山区巨头... 第十名:网络英雄...上述原则。看到对手用两个血瓶。升三躲闪无敌气血两许可证DH ...你刻意忘记.3狼骑在G主动去陪ACMM浪漫龙鹰下来慢慢等待你的大。网状网络是经验。 ... XI:与龙。龙鹰连接到相同的时间的MF。强大的近战小兵(食人魔是什么)网络活。 FS +飞龙齐射... XII:打断持续技能暴风雪万牛奔腾。网络OK ... 结合文章:下面是利用狼骑打出了一些经典的:第一:诱敌深入敌人杀了你的英雄...长期追我不知道回来的路上,你的基地深处误入...一个企图逃跑。畜栏! ...此法也适用领域:拉长战线。集中优势火力网,他的前几枪...他不追。追逐是不是......然后抹上围魏救赵之计攻击敌人基地的影响净了他几个熊,牛头的东西......然后追你的只有少数几个小法师和英雄... 三:计数。兵力不占优势的净他然后就离开了几家有实力的单位。一般敌人敢追.....赶上第二计数中间.. 四:狼骑的拉锯战停止食用对手般的速度开分基地的HUM UD影响他的小G和FM基地的利用的防御部队的交易。攻城车外......他不仅会来一次也没有成功发送几个小G.。 能想到的只有半天的基本这么多,我们把它添加。 PS狼骑真正强大的网络非常强大的分散... (太多)熟悉的狼骑,你将成为一个狡猾的ORC大师。 (夸张)其他的加速量中期狼骑和大G的组合真的是无往而不利.. 9。 详细介绍了投石机流基本要素,以确保胜利,你必须做三件事情,当然,你做的不是很好能够克服弱的敌人。然而,它的主人,任何错误都会导致失败,所以你必须掌握以下几点:和骚扰有效的骚扰至关重要。如果你完成了骚扰你的对手,你没有快攻的机会(即使他做的,这是很难成功的)。骚扰不仅让你抢和他的完美的练级,延缓他的发展。 为了使这样的结构,只有两个可行的骚扰计划。您也可以使用剑圣的疾风步可以召唤先知制造狼(当你面对的是一个人或灵魂)。效果(面对兽人的额外伤害,因为疾风步可以让你去杀死它的苦工逃进地洞。)调整当你的英雄在对手的基地MF注意他的发展方向,如果他在技术,然后仔细空军,它是明确的,面对的空军,飞机弹射器只有挨打的份,所以你要转换的猎头公司,投石车的混合军团。 不能做出正确的判断会失败,换句话说:不要盲目地按照顺序,这只是基本的战术和调整的威胁,更重要的是对对手的战术。防守 如果骚扰没有成功,你必须要面对的就是如何防住快攻。这意味着你必须建立一个塔的兽人步兵(只要一个就够了),刺来对付人类步兵(升级防御),但还堆放在地上挖个洞。 之前,你有弹射器,以帮助保卫你的基地很容易快速分解,从而尽快准备辩护。在此期间,如果快攻记住这个原则:一半苦工钻一个孔在地面,另一半修复一个洞,地面(点击自动修复)。如果他攻击的辛勤劳动,艰苦的劳动投入孔在地面上奄奄一息,而不是因伤退出维修。持续的微观单调乏味的关键是是否防住的热潮。 战术过程如果你做的事情都做,然后执行这个战术是小菜一碟。基本方法是最快的输出8弹射器13苦役和英雄的快攻。部队成型,选择5个记录辛劳开自动修复,结果他的对手的基地,一起去8弹射器和一个英雄。 完成这些是很简单的。初建的祭坛和地洞,然后记录工厂,你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。其次是商店建设,尽快和,回收两个孔在地面上,以确保你的防御。最后,一??旦你有足够的资源来开始建设的两个兵营次日天亮前,你应该有8个弹射器,当游戏约8-9分钟。 如果你的对手是所有的钱都花在地面力量,这些力量是不足以击败他。投石车将给予优先攻击的远程单位(因为他们想以避免对方的飞溅伤害,其实,因的辛苦劳动,修复的溅射造成伤害无管关键),微操他们攻击的近战部队是一个好主意,这将他们带来更多的伤害。 (攻城的重甲100%,50%)兽人风德流兽人,其实不怕风德流的??有人说风德流的设计和兽人战斗,是很难克??其实,任何战术有裂纹,否则魔兽BUG?? 一个受欢迎的忽略了兽人的兵种---灵魂行者??灵魂行者是非常容易使用武器,但他的前两个漠不关心,可以消除魔法??消除魔法可以消除所有的神奇效果,当然,包括飓风,以消除德国魔风,让观众??灵魂行者飘渺的状态,只有魔法攻击装死,有人想围攻你的灵魂,只是徒劳??灵魂行者消除魔术般的神奇力量,也可以处理??人类的女巫也可以消除?不死的骷髅海?也被破坏(消费者魔法过去,头骨是一个死去的英雄经验艳舞长舒服!)同一家庭还可以消除嗜血灵魂行者是非常强大只要侦察到位,风德流是没有什么威胁的风德流三是在成型之前,灵魂行者2本可以看看对手置于下风的老树和卫生3,然后,立即放下他们的灵魂归宿!这样绝对会急??侦察的地方,它不打紧,,看到对手风力德国,应该立即灵魂行者的灵魂行者出来之前一直回避与对手对抗,灵魂行者出来,他不打折! 10。 NE速龙流暴女猎,人类的暴力枪,不死蜘蛛流,但只有兽族不能风暴2和士兵(也有例外:,牛头开始双兵营猎头好,但范围猎头和血......但我也有成功),因此,兽人是另一种方式,自己的风格---骚扰的能力。来骚扰,剑圣合作先知“恐怖魔兽的人知道今天我觉得现在我的战术描述的是我的骄傲(成功率是非常高的,2V2更高),我称之为它的Athlon流。 启动祭坛的苦工1苦差事的掩体,其余3苦工采矿。基不停止了六个收集木材的苦差事,7金矿业未来开采木材,木材140拉苦役金矿业(2单调乏味的建筑,我们的木材)英雄剑圣(个人觉得剑圣的军营生活的顶部比较)。人口的16后农民,11农民出来只是因为190木立即升级基地,你可以去看看剑圣的进度条,由于到了50% - 60%。有40个木质掩体(库必须承担,不小心暴风雪,住在上面)后发现对方剑圣200金后立即在战争结束后磨坊,那么他们必须重新创建一个沙坑时的初始工作完成后,解决的办法是,往下看的剑圣骚扰(即,你的水平)。详细说明不同种族的剑圣骚扰法“: NE,主要是为了杀小精灵,注意对手再当奄奄一息的小精灵,是不是自暴是多喝水,喝DH或WD的还好浪费水,我们必须小心,因为在风暴中,应经常剑圣75Mp(当然,这只是你的小精灵基地内的被包围在防守上,以防止对手报废,然后在基地周边是不是一个大问题)回防停药后,敌人,但不要走得太远,等待一分钟,马上回来,直到你的MP或打的半死...... 族永不深入敌,所以很容易被包围的民兵族陷入大法师辫子疾步风抢的敌人,敌人的经验去后,家里用完的MP打的外围建筑, ,圣诞老人就让它打,MP消耗了穷人的步骤,而不是心痛,塔的攻击力,它不会是伤心的剑圣......后半死亡。必要展示了他们去,如果对方开出MK MK慢...... 不朽我说的吗?到现在的隐形杀牧师,如果有一个塔,我亲爱的,比较好走,如果有没有菜鸟都知道该怎么做,直到你用完MP或打的半死...... 同源物的战争中,兽族的经济弱点是缺乏木材,所以不要直接冲到隐身去,打他的辛勤劳动,削减其他钻探沙坑直砍到钻地堡隐身后,切出的血少,如此循环由于这可以被黑客死亡一到两个致敬,和他的木材损失,有很多相同的播放,直到你用完MP或半死...... 不出意外的(换句话说,时基在升级之前,没有敌人来攻,下面写的进攻处理)的第一个晚上将升级完基地后,立即派出了双马厩,这一次因为100木,一旦作为第二英雄,升级变形(第二个英雄)的影子。 40木发布后的沙坑,把30木制商店。剑圣在这个时候,还是乖乖地回家国防,马上走了出去练出来的影子,变形和喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的龙。剑圣交会参展游戏是杀英雄,另一侧也没有想象的那么快,你将有龙,看到对方的英雄后,立即变形,然后点杀英雄,英雄是不是死了,是回报城市(一些死去的英雄,看到这么多的龙怕是马上GG),杀进了敌人马上回家后略有回升,第一秒英雄,然后空武器,其他的龟缩防守,然后去MF失去了应有其他外围设备,GG五月风暴迟早的事,但你也不能影响其他的火枪弓箭手,你最好升级基地的牛,或直接传送到一个??狼骑升级后的网络狼也是一个高手的第二个英雄,只是对人口,因为早期你可以节省很多钱。使用时,有一定数量的龙(或狼)总攻开始了,第一秒英雄,没有军队的指挥官,如何能保持不败,等待其他GG????所谓的意外是对方攻击,不要害怕,让采金的苦工在地面上(缺木)1?2成孔,然后拉辛勤劳动,修理地堡,地堡把好士兵比你少砍辛劳,剑圣必须回去帮助防守时,对方很快回撤,然后你看的情况下苦工,以配合木(送几个黄金开采黄金是绝对不够的) 11。兽王迹象显示我们知道,飘逸的NE相对打ORC族相对刚性的,通常是视频ORC是相同的起点,相同的建筑,相同的英雄,在同一单位。 。 。但是,我们的兽王GRUBBY,往往在一些细节上留下了独特的印记,以区别于普通的主。 。 。 我越要注意一些细节: 1建筑风格:在WCG2004决赛,我非常惊讶地发现,以前的两个兽王战争可能是“镜子镜子” - - 即使进度条是相同的,当瓜比通常最典型,最安全的紧凑型开始,现在的瓜比休闲的建筑风格,尤其是在对阵NE,施工非常宽松的,这也是非常有利于攻防转换的需要。建店的瓜比的确定非常罕见的,或没有在他的视频商店的尴尬。 2,农民使??用:基本上是农民的瓜比使用这么几个亮点: - 在家包围(多次上演并非巧合的是,这实际上是围绕着的熟练到一定的必然结果程度上,一些新手可能达到习惯的形成围事实,认识到左边的框围是最有效的) - 中期探路者和路线巡逻 - 妥善维护时间,这个看似简单的事实,小主人做,因为他是一个很好的例子,不久前在他的TR与帕托的比赛中,几乎摧毁了牛头人图腾,结果由于3苦差事及时修复,只有坚持到牛头人扭转局面。很多时候,经验丰富的步兵或小G强拆沙坑,乏味,辛苦的维修时间也非常好打在防守时自己的后背 3,使用的先知:如果剑圣的使用很难说不是先知,ZAD,先知是看家宝瓜比瓜比一定聪明。 瓜比在一次接受记者采访时讲述了主人公的“推”技术,这种技术是一种短距离的跑位频率较高的攻击和安全技能,我们可以看到瓜比先知操作的地方,总是播放跑跑小一丝多余的动作,无论是DK或DH,BM,很难在他身上的优点,即使在WC3L GRUBBY由于LAG表现不佳,观看视频的人能准确地估计怪异的先知跑位秒的延迟特定数量的瓜比! GRUBBY真正的先知利用成为这个智力英雄的敏捷+智力复杂一些真实世界的经验是不够朋友经常被忽略的先知力与人乱发型英雄。 。 。结果可想而知。 。 。 4,牛头酋长使用他们的技能:有人问你谁兽人人体盾牌?如果你的回答是牛头酋长,那么你显然不是一个好瓜的本质的理解比(我们知道,常见的牛头了很多朋友之间的ORC VS HUM和ORC VS UD处理SKY流“(前不久查看VS暴风影音,游戏等),习惯性地总是牛头酋长冲在前面,在牛头身上,这时候人族的火力,似乎多的血,但其实防低的头简直是太了???所以即使有加速逃跑反复几次牛头迟早杀死事实上,在瓜了解,牛头MK,他是整个家庭的领导者---的完整的魔兽最好的耐力光环 - 对抗女巫的基本前提,我们注意到瓜比SKY流为正的冲突,冲到前面的全体会议兽人步兵(当然也包括自己的牛头)牛头常在的位置对方阵型两端给予了毁灭性的打击,旨在与冲击波的最佳时机。在对抗UD可能是由于同样的原因,但瓜比有什么区别与普通的主,战争践踏。我们知道?践踏在大规模混战中,非常有效的限制对方的大单位,但事实上,小规模的行动,与围杀也是必须的瓜比的 -

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